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拳头赛事主管:讨论过像英超一样引入更多“平行赛事”
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外媒RFT.GG发布英雄联盟全球电竞主管Chris Greeley专访,原文部分内容如下:

Q:你日常的核心任务是什么呢?你能不能简单谈一谈呢?

Chirs Greeley:总体目标就是把英雄联盟电竞带给粉丝。这是最精简的概括。我们希望展现具有观赏性的转播,希望成为俱乐部理想的运营平台,也希望成为职业选手向往并愿意在此发展职业生涯的地方——归根结底,是为粉丝呈现一项激动人心、充满观赏性和竞技性的体育赛事和产品。

Q:从你主管英雄联盟电竞赛事开始,这几年最大的变化是什么呢?

Chirs Greeley:从粉丝视角来看,我们开始更多地接纳第三方赛事。2017年之前其实英雄联盟有第三方生态——有IEM和其他一些比赛。2017年,我们停办了大部分第三方赛事,然后进入了LCS、LPL、LEC等联赛的合作伙伴模式。很长一段时间里,我们觉得涉及英雄联盟电竞的所有事都应该由我们自己来办。

但后来我们在几个方面逐渐偏离了这种思路:

• LCK和LPL的战队主场,以及LEC的路演”

• LCS的校园活动

• EWC(电竞世界杯)和ENC(电竞国家杯)

• 像红牛杯这类偏向于内容创作者和主播的活动

所以对我们来说,最大的变化是摸索怎么把生态“打开”。去年就有西方队伍参加了KeSPA杯。我们想寻找更多机会,让第三方来帮助我们为粉丝和战队提供真正精彩的体验。

Q:你认为现在的特许经营模式(封闭席位制)是英雄联盟生态成长的阻碍,还是正确的基石呢?

Chirs Greeley:这个模式在2017年推出时效果很好,它给了俱乐部当时最想要的东西——稳定性。但随着时间推移,ERL(欧洲地区联赛)就是一个很好的例子,它帮助培养了不少战队——现在LEC一半的队伍都曾是ERL的队伍,后来通过购买席位进入LEC。所以LEC算是一个“半封闭”生态的典型例子:进来很难,但ERL依然提供了一条通路,无论是对于选手还是对于战队所有者。LCS有客座席位(临时席位)和升降级制度,CBLOL也有,LCP也有。

我们一直在从实际表现的角度审视这个模式:

• 现在的合作伙伴和战队是否还是最合适的?

• 它们是否为粉丝创造了最大的价值和观赏性?

• 它们是否处于持续运营的最佳状态?

我们在LCS做了一系列改动。并不是所有改动都是好的。我们把联赛队伍从10支缩减到8支,后来又走了两支,然后开放了客座席位(临时席位)。从现在来看,我们可能会重新调整其中一些决定。但归根结底,我们希望继续独立评估每个赛区。我觉得你不会看到我们突然跑出来说,“所有赛区的合作伙伴关系都取消,我们要把所有人都买断,然后重启整个生态。”

Q:你认为这种事永远不会发生?

Chirs Greeley:我觉得不会。不过,从现在到“彻底核爆式重启整个生态”之间,还有很大的空间。

我们正在研究很多不同的东西。哪怕是LEC的尝试(路演),也非常刺激,给粉丝提供了很多可看的内容。我们会继续迭代类似的尝试,找到不同的路径来开放生态的各个部分,同时仍然尊重很多战队在过去15年里所付出的投入和承诺。

Q:目前的赛制对战队来说是不是太紧凑了,甚至对普通观众来说比赛也太多了?

Chirs Greeley:我们最大的问题其实是“可发现性”。之前Soop——一支LCK战队的母公司和我们的媒体赞助商——在大概三天时间内就主办了一个杯赛。当我们意识到有一批美洲战队在韩国集训时,我们就联系了各个赛区,问,“谁没进MSI,谁在韩国并且想打比赛?”然后我们把这事交给Soop,他们说,“如果你们想办点什么,从日历上来看我们还有时间空闲的时间,尽管办。”然后Cloud9、FlyQuest、LOS参加了——这类比赛就很让人兴奋。

再比如亚洲邀请赛。去年他们的开幕式极具娱乐性,呈现出了我们国际赛事没有提供的东西。T1和BLG的比赛当然非常精彩,那是英雄联盟的顶级水准。但你看不到的是LEC四号种子打LCP四号种子。这种东西在联赛生态里有一席之地,对那些职业选手也有好处。

不应该是每年只有那15到20个职业选手能登上国际舞台、获得经验。

我们讨论过引入更多“平行赛事”会如何,有点像英超那样——今年EWC预选赛我们就这么做了。虽然不是我们在运营,但我们对这件事持开放态度。那么,增加更多中级别赛事会如何呢?我们怎么在日程表中找到空档,让那些队伍和选手仍然有机会出去打比赛?所以我预期赛事日程表会变得更丰富。关键是要为粉丝创造更多比赛和更多内容,这样就不会出现“离下一个赛事还有三周,没什么可看的”这种情况。“如何要怎么利用这些空档、填上一些对粉丝来说既有意思又有价值的内容”这很重要。

Q:所以对于每个赛区的顶尖队伍——T1、BLG、G2……——赛程会一直这么紧凑吗?每年都有这么多比赛?你觉得这会是以后的基调吗?

Chirs Greeley:我猜是这样的。但我们的想法是在战队和选手之间找到某种平衡,因为即使在世界赛结束后,还有一些队伍要去打红牛杯、履行赞助商义务。如果你参加每个国际赛事,真正休假的时间就变得非常短。所以我们试图找到这个平衡,同时也尽量不想松懈。

Q:全球范围内的二级联赛生态似乎逐渐萎靡不振,而且缺乏明确方向。你同意这个判断吗?

Chirs Greeley:确实存在一些短板。我不认为我们有一个清晰的全球性答案,可以说“现在我们已经找到解决二级联赛生态的办法了”。二级联赛生态的整体问题在于,很难吸引资金进入这个生态系统。我们听到很多说法是,“既然我可以支持一级联赛,为什么要支持二级联赛?”而答案不仅仅是“好吧,那我们来补贴一切”——那样很快会失控,回到我们以前的运营方式。而且我也不认为在我们补贴的时候,联赛生态就真的好到哪里去。

我们正在做几件事。首先,我们正在推荐泛亚洲发展联赛,叫ADL——亚洲发展联赛(Asian Development League)。

我们还在研究其他方案,关于如何让更多二级战队在国际舞台互相交手。所以如果我们能找到办法把各赛区联动起来,我们认为发展水平会提高。而且每个赛区的答案都不一样。

我们在欧洲长期采用的ERL模式效果相当不错——很多选手和战队都通过它打了出来。相比之下,北美的二级联赛体系就没那么成功;我们有过一些启动和停滞。我们曾希望升降级制度能更好地解决问题,但事实并非如此。我们有一些计划——一直在和那边的团队沟通,推进一些事情。总体而言,我们努力找到一个全球性的核心策略,同时也要考虑到我们各个赛区的巨大差异,以及它们15年来不同的发展路径。


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